Кейт Матсудейра: Масштабируемая веб-архитектура и распределенные системы. Архитектура распределенных информационных систем и Web-приложений

Открытое программное обеспечение стало основным структурным элементом при создании некоторых крупнейших веб-сайтов. С ростом этих веб-сайтов возникли передовые практические методы и руководящие принципы их архитектуры. Данная глава стремится охватить некоторые ключевые вопросы, которые следует учитывать при проектировании больших веб-сайтов, а также некоторые базовые компоненты, используемые для достижения этих целей.

Основное внимание в данной главе уделяется анализу веб-систем, хотя часть материала может быть экстраполирована и на другие распределенные системы.

1.1 Принципы построения распределенных веб-систем

Что именно означает создание и управление масштабируемым веб-сайтом или приложением? На примитивном уровне это просто соединение пользователей с удаленными ресурсами через Интернет. А ресурсы или доступ к этим ресурсам, которые рассредоточены на множестве серверов и являются звеном, обеспечивающим масштабируемость веб-сайта.

Как большинство вещей в жизни, время, потраченное заранее на планирование построения веб-службы может помочь в дальнейшем; понимание некоторых соображений и компромиссов, стоящих позади больших веб-сайтов, может принести плоды в виде более умных решений при создании меньших веб-сайтов. Ниже некоторые ключевые принципы, влияющие на проектирование крупномасштабных веб-систем:

  • Доступность: длительность работоспособного состояния веб-сайта критически важна по отношению к репутации и функциональности многих компаний. Для некоторых более крупных онлайновых розничных магазинов, недоступность даже в течение нескольких минут может привести к тысячам или миллионам долларов потерянного дохода. Таким образом, разработка их постоянно доступных и эластичных к отказу систем и является и фундаментальным деловым и технологическим требованием. Высокая доступность в распределенных системах требует внимательного рассмотрения избыточности для ключевых компонентов, быстрого восстановления после частичных системных отказов и сглаженного сокращения возможностей при возникновении проблем.
  • Производительность: Производительность веб-сайта стала важным показателем для большинства сайтов. Скорость веб-сайта влияет на работу и удовлетворенность пользователей, а также ранжирование поисковыми системами - фактор, который непосредственно влияет на удержание аудитории и доход. В результате, ключом является создание системы, которая оптимизирована для быстрых ответов и низких задержек.
  • Надежность: система должна быть надежной, таким образом, чтобы определенный запрос на получение данных единообразно возвращал определенные данные. В случае изменения данных или обновления, то тот же запрос должен возвращать новые данные. Пользователи должны знать, если что-то записано в систему или храниться в ней, то можно быть уверенным, что оно будет оставаться на своем месте для возможности извлечения данных впоследствии.
  • Масштабируемость: Когда дело доходит до любой крупной распределенной системы, размер оказывается всего лишь одним пунктом из целого списка, который необходимо учитывать. Не менее важным являются усилия, направленные на увеличение пропускной способности для обработки больших объемов нагрузки, которая обычно и именуется масштабируемость системы. Масштабируемость может относиться к различным параметрам системы: количество дополнительного трафика, с которым она может справиться, насколько легко нарастить ёмкость запоминающего устройства, или насколько больше других транзакций может быть обработано.
  • Управляемость: проектирование системы, которая проста в эксплуатации еще один важный фактор. Управляемость системы приравнивается к масштабируемости операций «обслуживание" и «обновления». Для обеспечения управляемости необходимо рассмотреть вопросы простоты диагностики и понимания возникающих проблем, легкости проведения обновлений или модификации, прихотливости системы в эксплуатации. (То есть, работает ли она как положено без отказов или исключений?)
  • Стоимость: Стоимость является важным фактором. Она, очевидно, может включать в себя расходы на аппаратное и программное обеспечение, однако важно также рассматривать другие аспекты, необходимые для развертывания и поддержания системы. Количество времени разработчиков, требуемое для построения системы, объем оперативных усилий, необходимые для запуска системы, и даже достаточный уровень обучения - все должно быть предусмотрено. Стоимость представляет собой общую стоимость владения.

Каждый из этих принципов является основой для принятия решений в проектировании распределенной веб-архитектуры. Тем не менее, они также могут находиться в противоречии друг с другом, потому что достижение целей одного происходит за счет пренебрежения другими. Простой пример: выбор простого добавления нескольких серверов в качестве решения производительности (масштабируемость) может увеличивать затраты на управляемость (вы должны эксплуатировать дополнительный сервер) и покупку серверов.

При разработке любого вида веб-приложения важно рассмотреть эти ключевые принципы, даже если это должно подтвердить, что проект может пожертвовать один или больше из них.

1.2 Основы

При рассмотрении архитектуры системы есть несколько вопросов, которые необходимо осветить, например: какие компоненты стоит использовать, как они совмещаются друг с другом, и на какие компромиссы можно пойти. Вложение денег в масштабирование без очевидной необходимости в ней не может считаться разумным деловым решением. Однако, некоторая предусмотрительность в планировании может существенно сэкономить время и ресурсы в будущем.

Данный раздел посвящается некоторым базовым факторам, которые являются важнейшими для почти всех больших веб-приложений: сервисы ,
избыточность , сегментирование , и обработка отказов . Каждый из этих факторов предполагает выбор и компромиссы, особенно в контексте принципов, описанных в предыдущем разделе. Для пояснения приведем пример.

Пример: Приложение хостинга изображений

Вы, вероятно, когда-либо уже размещали изображения в сети. Для больших сайтов, которые обеспечивают хранение и доставку множества изображений, есть проблемы в создании экономически эффективной, высоконадежной архитектуры, которая характеризуется низкими задержками ответов (быстрое извлечение).

Вообразите систему, где пользователи имеют возможность загрузить свои изображения на центральный сервер, и при этом изображения могут запрашиваться через ссылку на сайт или API, аналогично Flickr или Picasa. Для упрощения описания давайте предположим, что у этого приложения есть две основные задачи: возможность загружать (записывать) изображения на сервер и запрашивать изображения. Безусловно, эффективная загрузка является важным критерием, однако приоритетом будет быстрая доставка по запросу пользователей (например, изображения могут быть запрошены для отображения на веб-странице или другим приложением). Эта функциональность аналогична той, которую может обеспечить веб-сервер или граничный сервер Сети доставки контента (Content Delivery Network, CDN). Сервер CDN обычно хранит объекты данных во многих расположениях, таким образом, их географическое/физическое размещение оказывается ближе к пользователям, что приводит к росту производительности.

Другие важные аспекты системы:

  • Количество хранимых изображений может быть безгранично, таким образом, масштабируемость хранения необходимо рассматривать именно с этой точки зрения.
  • Должна быть низкая задержка для загрузок/запросов изображения.
  • Если пользователь загружает изображение на сервер, то его данные должны всегда оставаться целостными и доступными.
  • Система должна быть простой в обслуживании (управляемость).
  • Так как хостинг изображений не приносит большой прибыли, система должна быть экономически эффективной.

Другая потенциальная проблема с этим дизайном состоит в том, что у веб-сервера, такого как Apache или lighttpd обычно существует верхний предел количества одновременных соединений, которые он в состоянии обслужить (значение по умолчанию - приблизительно 500, но оно может быть намного выше), и при высоком трафике записи могут быстро израсходовать этот предел. Так как чтения могут быть асинхронными или использовать в своих интересах другую оптимизацию производительности как gzip-сжатие или передача с делением на порции, веб-сервер может переключить чтения подачи быстрее и переключиться между клиентами, обслуживая гораздо больше запросов, чем максимальное число соединений (с Apache и максимальным количеством соединений, установленном в 500, вполне реально обслуживать несколько тысяч запросов чтения в секунду). Записи, с другой стороны, имеют тенденцию поддерживать открытое соединение на протяжении всего времени загрузки. Так передача файла размером 1 МБ на сервер могла занять больше 1 секунды в большинстве домашних сетей, в результате веб-сервер сможет обработать только 500 таких одновременных записей.


Рисунок 1.2: Разделение чтения и записи

Предвидение подобной потенциальной проблемы свидетельствует о необходимости разделения чтения и записи изображений в независимые службы, показанные на . Это позволит не только масштабировать каждую из них по отдельности (так как вероятно, что мы будем всегда делать больше чтений, чем записей), но и быть в курсе того, что происходит в каждой службе. Наконец, это разграничит проблемы способные возникнуть в будущем, что упростит диагностику и оценку проблемы медленного доступа на чтение.

Преимущество этого подхода состоит в том, что мы в состоянии решить проблемы независимо друг от друга - при этом нам не придется думать о необходимости записи и получении новых изображений в одном контексте. Обе из этих служб все еще используют глобальный корпус изображений, но при использовании методов соответствующих определенной службе, они способны оптимизировать свою собственную производительность (например, помещая запросы в очередь, или кэшируя популярные изображения - более подробно об этом речь пойдет далее). Как с точки зрения обслуживания, так и стоимости каждая служба может быть масштабирована независимо по мере необходимости. И это является положительным фактором, поскольку их объединение и смешивание могло бы непреднамеренно влиять на их производительность, как в сценарии, описанном выше.

Конечно, работа вышеупомянутой модели будет оптимальной, в случае наличия двух различных конечных точек (фактически, это очень похоже на несколько реализаций провайдеров «облачного» хранилища и Сетей доставки контента). Существует много способов решения подобных проблем, и в каждом случае можно найти компромисс.

К примеру, Flickr решает эту проблему чтения-записи, распределяя пользователи между разными модулями, таким образом, что каждый модуль может обслуживать только ограниченное число определенных пользователей, и когда количество пользователи увеличиваются, больше модулей добавляется к кластеру (см. презентацию масштабирования Flickr,
http://mysqldba.blogspot.com/2008/04/mysql-uc-2007-presentation-file.html). В первом примере проще масштабировать аппаратные средства на основе фактической нагрузки использования (число чтений и записей во всей системе), тогда как масштабировние Flickr просиходит на основе базы пользователей(однако, здесь используется предположение равномерного использования у разных пользователей, таким образом, мощность нужно планировать с запасом). В прошлом недоступность или проблема с одной из служб приводили в нерабочее состояние функциональность целой системы (например, никто не может записать файлы), тогда недоступность одного из модулей Flickr будет влиять только на пользователей, относящихся к нему. В первом примере проще выполнить операции с целым набором данных - например, обновляя службу записи, чтобы включить новые метаданные, или выполняя поиск по всем метаданным изображений - тогда как с архитектурой Flickr каждый модуль должен был быть подвергнут обновлению или поиску (или поисковая служба должна быть создана, чтобы сортировать те метаданные, которые фактически для этого и предназначены).

Что касается этих систем - не существует никакой панацеи, но всегда следует исходить из принципов, описанных в начале этой главы: определить системные потребности (нагрузка операциями «чтения» или «записи» или всем сразу, уровень параллелизма, запросы по наборам данных, диапазоны, сортировки, и т.д.), провести сравнительное эталонное тестирование различных альтернатив, понять условия потенциального сбоя системы и разработать комплексный план на случай возникновения отказа.

Избыточность

Чтобы элегантно справится с отказом, у веб-архитектуры должна быть избыточность ее служб и данных. Например, в случае наличия лишь одной копии файла, хранившегося на единственном сервере, потеря этого сервера будет означать потерю и файла. Вряд ли подобную ситуацию можно положительно охарактеризовать, и обычно ее можно избежать путем создания множественных или резервных копии.

Этот тот же принцип применим и к службам. От отказа единственного узла можно защититься, если предусмотреть неотъемлемую часть функциональности для приложения, гарантирующую одновременную работу его нескольких копий или версий.

Создание избыточности в системе позволяет избавиться от слабых мест и обеспечить резервную или избыточную функциональность на случай нештатной ситуации. Например, в случае наличия двух экземпляров одной и той же службы, работающей в «продакшн», и один из них выходит из строя полностью или частично, система может преодолеть отказ за счет переключения на исправный экземпляр .
Переключение может происходить автоматически или потребовать ручного вмешательства.

.

Другая ключевая роль избыточности службы - создание архитектуры, не предусматривающей разделения ресурсов . С этой архитектурой каждый узел в состоянии работать самостоятельно и, более того, в отсутствие центрального «мозга», управляющего состояниями или координирующего действия других узлов. Она способствует масштабируемости, так как добавление новых узлов не требует специальных условий или знаний. И что наиболее важно, в этих системах не найдется никакой критически уязвимой точки отказа, что делает их намного более эластичными к отказу.

.

Например, в нашем приложении сервера изображения, все изображения имели бы избыточные копии где-нибудь в другой части аппаратных средств (идеально - с различным географическим местоположением в случае такой катастрофы, как землетрясение или пожар в центре обработки данных), и службы получения доступа к изображениям будут избыточны, при том, что все они потенциально будут обслуживать запросы. (См. .)
Забегая вперед, балансировщики нагрузки - отличный способ сделать это возможным, но подробнее об этом ниже.


Рисунок 1.3: Приложение хостинга изображений с избыточностью

Сегментирование

Наборы данных могут быть настолько большими, что их невозможно будет разместить на одном сервере. Может также случиться, что вычислительные операции потребуют слишком больших компьютерных ресурсов, уменьшая производительность и делая необходимым увеличение мощности. В любом случае у вас есть два варианта: вертикальное или горизонтальное масштабирование.

Вертикальное масштабирование предполагает добавление большего количества ресурсов к отдельному серверу. Так, для очень большого набора данных это означало бы добавление большего количества (или большего объема) жестких дисков, и таким образом весь набор данных мог бы разместиться на одном сервере. В случае вычислительных операций это означало бы перемещение вычислений в более крупный сервер с более быстрым ЦП или большим количеством памяти. В любом случае, вертикальное масштабирование выполняется для того, чтобы сделать отдельный ресурс вычислительной системы способным к дополнительной обработке данных.

Горизонтальное масштабирование, с другой стороны, предполагает добавление большего количества узлов. В случае большого набора данных это означало бы добавление второго сервера для хранения части всего объема данных, а для вычислительного ресурса это означало бы разделение работы или загрузки через некоторые дополнительные узлы. Чтобы в полной мере воспользоваться потенциалом горизонтального масштабирования, его необходимо реализовать как внутренний принцип разработки архитектуры системы. В противном случае изменение и выделение контекста, необходимого для горизонтального масштабирования может оказаться проблематичным.

Наиболее распространенным методом горизонтального масштабирования считается разделение служб на сегменты или модули. Их можно распределить таким образом, что каждый логический набор функциональности будет работать отдельно. Это можно сделать по географическими границами, или другим критериям таким, как платящие и не платящие пользователи. Преимущество этих схем состоит в том, что они предоставляют услугу или хранилище данных с расширенной функциональностью.

В нашем примере сервера изображения, возможно, что единственный файловый сервер, используемый для хранения изображения, можно заменить множеством файловых серверов, при этом каждый из них будет содержать свой собственный уникальный набор изображений. (См. .) Такая архитектура позволит системе заполнять каждый файловый сервер изображениями, добавляя дополнительные серверы, по мере заполнения дискового пространства. Дизайн потребует схемы именования, которая свяжет имя файла изображения с содержащим его сервером. Имя изображения может быть сформировано из консистентной схемы хеширования, привязанной к серверам. Или альтернативно, каждое изображение может иметь инкрементный идентификатор, что позволит службе доставки при запросе изображения обработать только диапазон идентификаторов, привязанных к каждому серверу (в качестве индекса).


Рисунок 1.4: Приложение хостинга изображений с избыточностью и сегментированием

Конечно, есть трудности в распределении данных или функциональности на множество серверов. Один из ключевых вопросов - местоположение данных ; в распределенных системах, чем ближе данные к месту проведения операций или точке вычисления, тем лучше производительность системы. Следовательно, распределение данных на множество серверов потенциально проблематично, так как в любой момент, когда эти данные могут понадобиться, появляется риск того, что их может не оказаться по месту требования, серверу придется выполнить затратную выборку необходимой информации по сети.

Другая потенциальная проблема возникает в форме
несогласованности (неконсистетности) .Когда различные сервисы выполняют считывание и запись на совместно используемом ресурсе, потенциально другой службе или хранилище данных, существует возможность возникновения условий «состязания» - где некоторые данные считаются обновленными до актуального состояния, но в реальности их считывание происходит до момента актуализации - и таком случае данные неконсистентны. Например, в сценарии хостинга изображений, состояние состязания могло бы возникнуть в случае, если бы один клиент отправил запрос обновления изображения собаки с изменением заголовка «Собака» на «Гизмо», в тот момент, когда другой клиент считывал изображение. В такой ситуации неясно, какой именно заголовок, «Собака» или «Гизмо», был бы получен вторым клиентом.

.

Есть, конечно, некоторые препятствия, связанные с сегментированием данных, но сегментирование позволяет выделять каждую из проблем из других: по данным, по загрузке, по образцам использования, и т.д. в управляемые блоки. Это может помочь с масштабируемостью и управляемостью, но риск все равно присутствует. Есть много способов уменьшения риска и обработки сбоев; однако, в интересах краткости они не охвачены в этой главе. Если Вы хотите получить больше информации по данной теме, вам следует взглянуть на блог-пост по отказоустойчивости и мониторингу.

1.3. Структурные компоненты быстрого и масштабируемого доступа к данным

Рассмотрев некоторые базовые принципы в разработке распределенных систем, давайте теперь перейдем к более сложному моменту - масштабирование доступа к данным.

Самые простые веб-приложения, например, приложения стека LAMP, схожи с изображением на .


Рисунок 1.5: Простые веб-приложения

С ростом приложения возникают две основных сложности: масштабирование доступа к серверу приложений и к базе данных. В хорошо масштабируемом дизайне приложений веб-сервер или сервер приложений обычно минимизируется и часто воплощает архитектуру, не предусматривающую совместного разделения ресурсов. Это делает уровень сервера приложений системы горизонтально масштабируемым. В результате использовании такого дизайна тяжёлый труд сместится вниз по стеку к серверу базы данных и вспомогательным службам; именно на этом слое и вступают в игру настоящие проблемы масштабирования и производительности.

Остальная часть этой главы посвящена некоторым наиболее распространенным стратегиям и методам повышения производительности и обеспечения масштабируемости подобных типов служб путем предоставления быстрого доступа к данным.


Рисунок 1.6: Упрощенное веб-приложение

Большинство систем может быть упрощено до схемы на ,
которая является хорошей отправной точкой для начала рассмотрения. Если у Вас есть много данных, можно предположить, что Вы хотите иметь к ним такой же легкий доступ и быстрый доступ, как к коробке с леденцами в верхнем ящике вашего стола. Хотя данное сравнение чрезмерно упрощено, оно указывает на две сложные проблемы: масштабируемость хранилища данных и быстрый доступ к данным.

Для рассмотрения данного раздела давайте предположим, что у Вас есть много терабайт (ТБ) данных, и Вы позволяете пользователям получать доступ к небольшим частям этих данных в произвольном порядке. (См. .)
Схожей задачей является определение местоположения файла изображения где-нибудь на файловом сервере в примере приложения хостинга изображений.


Рисунок 1.7: Доступ к определенным данным

Это особенно трудно, потому что загрузка терабайтов данных в память может быть очень накладной и непосредственно влияет на количество дисковых операций ввода-вывода. Скорость чтения с диска в несколько раз ниже скорости чтения из оперативной памяти - можно сказать, что доступ к памяти с так же быстр, как Чак Норрис, тогда как доступ к диску медленнее очереди в поликлинике. Эта разность в скорости особенно ощутима для больших наборов данных; в сухих цифрах доступ к памяти 6 раз быстрее, чем чтение с диска для последовательных операций чтения, и в 100,000 раз - для чтений в случайном порядке (см. «Патологии Больших Данных», http://queue.acm.org/detail.cfm?id=1563874).). Кроме того, даже с уникальными идентификаторами, решение проблемы нахождения местонахождения небольшой порции данных может быть такой же трудной задачей, как и попытка не глядя вытащить последнюю конфету с шоколадной начинкой из коробки с сотней других конфет.

К счастью существует много подходов, которые можно применить для упрощения, из них четыре наиболее важных подхода - это использование кэшей, прокси, индексов и балансировщиков нагрузки. В оставшейся части этого раздела обсуждается то, как каждое из этих понятий может быть использовано для того, чтобы сделать доступ к данным намного быстрее.

Кэши

Кэширование дает выгоду за счет характерной черты базового принципа: недавно запрошенные данные вполне вероятно потребуются еще раз. Кэши используются почти на каждом уровне вычислений: аппаратные средства, операционные системы, веб-браузеры, веб-приложения и не только. Кэш походит на кратковременную память: ограниченный по объему, но более быстрый, чем исходный источник данных, и содержащий элементы, к которым недавно получали доступ. Кэши могут существовать на всех уровнях в архитектуре, но часто находятся на самом близком уровне к фронтэнду, где они реализованы, чтобы возвратить данные быстро без значительной нагрузки бэкэнда.

Каким же образом кэш может использоваться для ускорения доступа к данным в рамках нашего примера API? В этом случае существует несколько мест, подходящих размещения кэша. В качестве одного из возможных вариантов размещения можно выбрать узлы на уровне запроса, как показано на
.


Рисунок 1.8: Размещение кэша на узле уровня запроса

Размещение кэша непосредственно на узле уровня запроса позволяет локальное хранение данных ответа. Каждый раз, когда будет выполняться запрос к службе, узел быстро возвратит локальные, кэшированные данные, если таковые существуют. Если это не будет в кэше, то узел запроса запросит данные от диска. Кэш на одном узле уровня запроса мог также быть расположен как в памяти (которая очень быстра), так и на локальном диске узла (быстрее, чем попытка обращения к сетевому хранилищу).


Рисунок 1.9: Системы кэшей

Что происходит, когда вы распространяете кеширование на множество узлов? Как Вы видите , если уровень запроса будет включать множество узлов, то вполне вероятно, что каждый узел будет и свой собственный кэш. Однако, если ваш балансировщик нагрузки в произвольном порядке распределит запросы между узлами, то тот же запрос перейдет к различным узлам, таким образом увеличивая неудачные обращения в кэш. Двумя способами преодоления этого препятствия являются глобальные и распределенные кэши.

Глобальный кэш

Смысл глобального кэша понятен из названия: все узлы используют одно единственное пространство кэша. В этом случае добавляется сервер или хранилище файлов некоторого вида, которые быстрее, чем Ваше исходное хранилище и, которые будут доступны для всех узлов уровня запроса. Каждый из узлов запроса запрашивает кэш таким же образом, как если бы он был локальным. Этот вид кэширующей схемы может вызвать некоторые затруднения, так как единственный кэш очень легко перегрузить, если число клиентов и запросов будет увеличиваться. В тоже время такая схема очень эффективна при определенной архитектуре (особенно связанной со специализированными аппаратными средствами, которые делают этот глобальный кэш очень быстрым, или у которых есть фиксированный набор данных, который должен кэшироваться).

Есть две стандартных формы глобальных кэшей, изображенных в схемах. На изображена ситуация, когда кэшируемый ответ не найден в кэше, сам кэш становится ответственным за получение недостающей части данных от базового хранилища. На проиллюстрирована обязанность узлов запроса получить любые данные, которые не найдены в кэше.


Рисунок 1.10: Глобальный кэш, где кэш ответственен за извлечение



Рисунок 1.11: Глобальный кэш, где узлы запроса ответственны за извлечение

Большинство приложений, усиливающих глобальные кэши, склонно использовать первый тип, где сам кэш управляет замещением и данными выборки, чтобы предотвратить лавинную рассылку запросов на те же данные от клиентов. Однако, есть некоторые случаи, где вторая реализация имеет больше смысла. Например, если кэш используется для очень больших файлов, низкий процент удачного обращения в кэш приведет к перегрузке кэша буфера неудачными обращениями в кэш; в этой ситуации это помогает иметь большой процент общего набора данных (или горячего набора данных) в кэше. Другой пример - архитектура, где файлы, хранящиеся в кэше, статичны и не должны быть удалены. (Это может произойти из-за основных эксплуатационных характеристик касательно такой задержки данных - возможно, определенные части данных должны оказаться очень быстрыми для больших наборов данных - когда логика приложения понимает стратегию замещения или горячие точки лучше, чем кэш.)

Распределенный кэш

Данные индексы часто хранятся в памяти или где-нибудь очень локально по отношению к входящему запросу клиента. Berkeley DB (BDB) и древовидные структуры данных, которые обычно используются, чтобы хранить данные в упорядоченных списках, идеально подходят для доступа с индексом.

Часто имеется много уровней индексов, которые служат картой, перемещая вас от одного местоположения к другому, и т.д., до тех пор пока вы не получите ту часть данных, которая вам необходима. (См. )


Рисунок 1.17: Многоуровневые индексы

Индексы могут также использоваться для создания нескольких других представлений тех же данных. Для больших наборов данных это - отличный способ определить различные фильтры и виды, не прибегая к созданию многих дополнительных копий данных.

Например, предположим, что система хостинга изображений, упомянутая выше, на самом деле размещает изображения книжных страниц, и сервис обеспечивает возможность клиентских запросов по тексту в этих изображениях, ища все текстовое содержимое по заданной теме также, как поисковые системы позволяют вам искать по HTML-содержимому. В этом случае все эти книжные изображения используют очень много серверов для хранения файлов, и нахождение одной страницы для представления пользователю может быть достаточно сложным. Изначально обратные индексы для запроса произвольных слов и наборов слов должны быть легкодоступными; тогда существует задача перемещения к точной странице и месту в этой книге и извлечения правильного изображения для результатов поиска. Таким образом, в этом случае инвертированный индекс отобразился бы на местоположении (таком как книга B), и затем B может содержать индекс со всеми словами, местоположениями и числом возникновений в каждой части.

Инвертированный индекс, который может отобразить Index1 в схеме выше, будет выглядеть примерно так: каждое слово или набор слов служат индексом для тех книг, которые их содержат.

Промежуточный индекс будет выглядеть похоже, но будет содержать только слова, местоположение и информацию для книги B. Такая содержащая несколько уровней архитектура позволяет каждому из индексов занимать меньше места, чем, если бы вся эта информация была сохранена в один большой инвертированный индекс.

И это ключевой момент в крупномасштабных системах, потому что даже будучи сжатыми, эти индексы могут быть довольно большими и затратными для хранения. Предположим, что у нас есть много книг со всего мира в этой системе, - 100,000,000 (см. запись блога «Внутри Google Books»)- и что каждая книга состоит только из 10 страниц (в целях упрощения расчетов) с 250 словами на одной странице: это суммарно дает нам 250 миллиардов слов. Если мы принимаем среднее число символов в слове за 5, и каждый символ закодируем 8 битами (или 1 байтом, даже при том, что некоторые символы на самом деле занимают 2 байта), потратив, таким образом, по 5 байтов на слово, то индекс, содержащий каждое слово только один раз, потребует хранилище емкостью более 1 терабайта. Таким образом, вы видите, что индексы, в которых есть еще и другая информация, такая, как наборы слов, местоположение данных и количества употреблений, могут расти в объемах очень быстро.

Создание таких промежуточных индексов и представление данных меньшими порциями делают проблему «больших данных» более простой в решении. Данные могут быть распределены на множестве серверов и в то же время быть быстродоступны. Индексы - краеугольный камень информационного поиска и база для сегодняшних современных поисковых систем. Конечно, этот раздел лишь в общем касается темы индексирования, и проведено множество исследований о том, как сделать индексы меньше, быстрее, содержащими больше информации (например, релевантность), и беспрепятственно обновляемыми. (Существуют некоторые проблемы с управляемостью конкурирующими условиями, а также с числом обновлений, требуемых для добавления новых данных или изменения существующих данных, особенно в случае, когда вовлечены релевантность или оценка).

Очень важна возможность быстро и легко найти ваши данные, и индексы - самый простой и эффективный инструмент для достижения этой цели.

Балансировщики нагрузки

Наконец, другая критически важная часть любой распределенной системы - балансировщик нагрузки. Балансировщики нагрузки - основная часть любой архитектуры, поскольку их роль заключается в распределении нагрузки между узлами, ответственными за обслуживание запросов. Это позволяет множеству узлов прозрачно обслуживать одну и ту же функцию в системе. (См. .) Их основная цель состоит в том, чтобы обрабатывать много одновременных соединений и направлять эти соединения к одному из запрашиваемых узлов, позволяя системе масштабироваться, просто добавляя узлы, чтобы обслужить большее количество запросов.


Рисунок 1.18: Балансировщик нагрузки

Существует много различных алгоритмов для обслуживания запросов, включая выбор случайного узла, циклического алгоритма или даже выбор узла на основе определенных критериев, таких как использование центрального процессора или оперативной памяти. Балансировщики нагрузки могут быть реализованы как аппаратные устройства или программное обеспечение. Среди балансировщиков нагрузки на программном обеспечении с открытым исходным кодом наиболее широкое распространение получил HAProxy .

В распределенной системе балансировщики нагрузки часто находятся на «переднем краю» системы, так что все входящие запросы проходят непосредственно через них. Весьма вероятно, что в сложной распределенной системе запросу придется пройти через несколько балансировщиков, как показано на
.


Рисунок 1.19: Множественные балансировщики нагрузки

Как и прокси, некоторые балансировщики нагрузки могут также направлять запросы по-разному, в зависимости от типа запроса. Они также известны как реверсивные (обратные) прокси.

Управление данными, специфичными для определенного сеанса пользователя, является одной из проблем при использовании балансировщиков нагрузок. На сайте электронной коммерции, когда у Вас есть только один клиент, очень просто позволить пользователям помещать вещи в свою корзину и сохранять ее содержимое между визитами (это важно, так как вероятность продажи товара значительно возрастает, если по возвращении пользователя на сайт, продукт все еще находится в его корзине). Однако если пользователь направлен к одному узлу для первого сеанса, и затем к другому узлу во время его следующего посещения, то могут возникать несоответствия, так как новый узел может не иметь данных относительно содержимого корзины этого пользователя. (Разве вы не расстроитесь, если поместите упаковку напитка Mountain Dew в Вашу корзину, и, когда вернетесь, ее там уже не будет?) Одно из решений может состоять в том, чтобы сделать сеансы «липкими», так чтобы пользователь был всегда направлен к тому же узлу. Однако использование в своих интересах некоторых функций надежности, таких как автоматическая отказоустойчивость, будет существенно затруднено. В этом случае корзина пользователя всегда будет иметь содержание, но если их липкий узел станет недоступным, то будет необходим особый подход, и предположение о содержании корзины не будет больше верно (хотя, стоит надеяться, что это предположение не будет встроено в приложение). Конечно, данную проблему можно решить при помощи других стратегий и инструментов, как описанных в этой главе, таких как службы, так и многих других (как кэши браузера, cookie и перезапись URL).

Если у системы только несколько узлов, то такие приемы, как DNS-карусель, скорее всего окажутся более практичными, чем балансировщики загрузки, которые могут быть дорогими и увеличивать сложность системы добавлением ненужного уровня. Конечно, в больших системах есть все виды различных алгоритмов планирования и выравнивания нагрузки, включая как простые вроде случайного выбора или карусельного алгоритма, так и более сложные механизмы, которые принимают во внимание производительность особенности модели использования системы. Все эти алгоритмы позволяют распределить трафик и запросы, и могут обеспечить полезные инструменты надежности, такие как автоматическая отказоустойчивость или автоматическое удаление поврежденного узла (например, когда он перестает отвечать на запросы). Однако, эти расширенные функции могут сделать диагностику проблем громоздкой. Например, в ситуациях с высокой нагрузкой, балансировщики нагрузки будут удалять узлы, которые могут работать медленно или превышать время ожидания (из-за шквала запросов), что только усугубит ситуацию для других узлов. В этих случаях важен обширный контроль потому, что даже если кажется, что полный системный трафик и нагрузка снижаются (так как узлы обслуживают меньшее количество запросов) - отдельные узлы могут оказаться нагруженными до предела.

Балансировщики нагрузки - это простой способ нарастить мощность системы. Как и другие методы, описанные в этой статье, он играет существенную роль в архитектуре распределенной системы. Балансировщики нагрузки также обеспечивают критическую функцию проверки работоспособности узлов. Если по результатам такой проверки узел не отвечает или перегружен, то он может быть удален из пула обработки запросов, и, благодаря избыточности Вашей системы, нагрузка будет перераспределена между оставшимися рабочими узлами.

Очереди

До сих пор нами было рассмотрено множество способов быстрого считывания данных. В то же время еще одной важной частью масштабирования уровня данных является эффективное управление записями. Когда системы просты и характеризуются минимальными загрузками обработки и маленькими базами данных, запись может быть предсказуемо быстра. Однако, в более сложных системах данный процесс может занять неопределенно длительное время. Так, например, данные, возможно, придется записать в нескольких местах на различных серверах или индексах, или система может просто находится под высокой нагрузкой. В тех случаях, когда записи или даже просто любая задача занимают длительное время, достижение производительности и доступности требует встраивания асинхронности в систему. Распространенный способ сделать это - организовать очередь запросов.


Рисунок 1.20: Синхронный запрос

Представьте себе систему, в которой каждый клиент запрашивает задачу удаленного обслуживания. Каждый из этих клиентов отправляет свой запрос серверу, который выполняет задачи как можно быстрее и возвращает их результаты соответствующим клиентам. В маленьких системах, где один сервер (или логическая служба) может обслуживать поступающих клиентов так же быстро, как они прибывают, ситуации такого рода должны работать нормально. Однако, когда сервер получает больше запросов, чем он может обработать, тогда каждый клиент вынужден ожидать завершения обработки запросов других клиентов, прежде чем ответ на его собственный запрос будет сгенерирован. Это - пример синхронного запроса, изображенного на .

Такой вид синхронного поведения может значительно ухудшить производительность клиента; фактически простаивая, клиент вынужден ожидать, пока не получит ответ на запрос. Добавление дополнительных серверов с целью справиться с нагрузкой системы, по сути, не решает проблемы; даже с эффективным выравниванием нагрузки на месте, чрезвычайно трудно обеспечить равномерное и справедливое распределение нагрузки необходимое для максимизации производительности клиента. Более того, если сервер для обработки этого запроса недоступен (или он вышел из строя), то клиент, подключенный к нему, также перестанет работать. Эффективное решение этой проблемы требует абстракции между запросом клиента и фактической работой, выполняемой для его обслуживания.


Рисунок 1.21: Использование очередей для управления запросами

Очереди входа. Механизм работы очереди очень прост: задача приходит, попадает в очередь, и затем «рабочие» принимают следующую задачу, как только у них появляется возможность обработать ее. (См. .) Эти задачи могут представлять собой простые записи в базу данных или что-то столь же сложное как генерация изображения предварительного просмотра для документа. Когда клиент отправляет запросы постановки задач в очередь, ему больше не требуется ожидать результатов выполнения; вместо этого запросы нуждаются только в подтверждении факта их получения должным образом. Это подтверждение может позже служить ссылкой на результаты работы, когда клиент затребует их.

Очереди позволяют клиентам работать асинхронным способом, обеспечивая стратегическую абстракцию запроса клиента и ответа на него. С другой стороны, в синхронной системе, нет никакого дифференцирования между запросом и ответом, и поэтому ими нельзя управлять отдельно. В асинхронной системе клиент ставит задачу, служба отвечает сообщением, подтверждая, что задача была получена, и затем клиент может периодически проверять состояние задачи, только запрашивая результат, как только это завершилось. В то время как клиент выполнения асинхронного запроса, он свободен для того, чтобы заниматься другой работой, и даже выполнять асинхронные запросы других служб. Последнее - это пример того, как очереди и сообщения работают в распределенных системах.

Очереди также обеспечивают некоторую защиту от приостановок обслуживания и отказов. Например, довольно просто создать очень устойчивую очередь, которая может повторить запросы на обслуживание, которые перестали работать из-за кратковременных отказов сервера. Более предпочтительно использовать очередь, чтобы реализовывать гарантии качества обслуживания, чем показывать клиентам временные перебои в работе сервиса, требуя сложной и часто противоречивой обработки ошибок на стороне клиентов.

Очереди - основной принцип в управлении распределенной передачей между различными частями любой крупномасштабной распределенной системы, и есть много способов реализовать их. Есть довольно много реализаций очередей с открытым исходным кодом как RabbitMQ ,
ActiveMQ ,
BeanstalkD , но некоторые также используют службы как

  • масштабирование
  • distributed computing
  • web-разработка
  • Kate Matsudaira
  • Добавить метки Лекция 10. Технологии веб-сервисов

    План

    8.1. Основы веб-сервисов

    8.2. Веб 2.0 и веб-сервисы

    8.4. Взаимодействие с веб-сервисами

    8.6. Компоновка веб-сервисов

    8.7. Веб-сервисы в ASP.Net

    8.1. Основы веб-сервисов

    Веб-сервисом (Веб-службой) (см. документ W3C “Web-services architecture requirements”) называется программная система, идентифицируемая строкой URI, чьи интерфейсы и привязки определены и описаны на языке XML. Описание этой программной системы может быть найдено другими программными системами, которые могут взаимодействовать с ней согласно этому описанию посредством сообщений , основанных на XML, и передаваемых с помощью Интернет-протоколов .

    Концепция веб-сервисов возникла в конце 90-х годов XX века. Однако, к настоящему моменту эта концепция успела устояться и архитектура, которую она предлагает, стала отраслевым стандартом в сфере IT.

    Стандартизацией архитектуры веб-сервисов занимаются рабочие группы комитета W3C.

    Стандарты веб-сервисов определяют формат сообщений, интерфейс, которому передается сообщение, правила привязки содержания сообщения к реализующему сервис приложению и обратно, а также механизмы публикации и поиска интерфейсов.

    Механизм обмена сообщениями определяется в описании сервисов (Web Services Description), которое представляет собой спецификацию интерфейса сервиса и охватывает форматы сообщений, типы данных, транспортные протоколы, используемые при обмене между агентами заказчика и поставщика услуг. Кроме того, описание сервиса содержит указание на одну или несколько точек в сети (endpoint), откуда доступен поставщик.

    Благодаря веб-сервисам функции любой программы в сети могут стать доступными через Интернет.

    В основе веб-сервисов лежат следующие универсальные технологии:

    TCP/IP – универсальный протокол, понимаемый всеми сетевыми устройствами, от мэйнфреймов до мобильных телефонов и PDA;

    HTML – универсальный язык разметки, применяемый для отображения информации устройствами пользователей;

    XML (Extensible Markup Language)– универсальный язык для работы с любыми типами данных.

    Универсальность этих технологий – основа для понимания веб-сервисов. Они основаны только на общепринятых, открытых и формально независимых от поставщиков технологиях. Только посредством этого достигается главное преимущество веб-сервисов как концепции построения распределенных ИС – их универсальность, т. е. возможность применения для любых операционных систем, языков программирования, серверов приложений и т. д.

    Таким образом, веб-сервисы решают исходную задачу – задачу интеграции приложений различной природы и построения распределенных ИС.

    В этом заключается основное принципиальное отличие веб-сервисов от предшественников - технологий взаимодействия распределенных приложений, позволявших реализовать обмен данными между приложениями (Remote Procedure Calls (RPC), Distributed COM (DCOM), Remote Method Invocation (RMI) и Common Object Request Broker Architecture (CORBA)). Однако каждая из них была довольно сложна в реализации, не обладала необходимой универсальностью (т. е. все же зависела от выбора, например, одной и той же операционной системы для всех участников обмена) и, что особенно плохо, эти технологии с большим трудом стыковались между собой.

    Преимущества и недостатки веб-сервисов

    Преимущества


    • веб-сервисы обеспечивают взаимодействие программных систем независимо от платформы;

    • веб-сервисы основаны на открытых стандартах и протоколах. Благодаря использованию XML достигается простота разработки и отладки веб-сервисов;

    • Использование интернет-протокола HTTP обеспечивает взаимодействие программных систем через межсетевой экран.
    Недостатки

    Меньшая производительность и больший размер сетевого трафика по сравнению с технологиями RMI, CORBA, DCOM за счет использования текстовых XML-сообщений.

    Платформы

    Веб сервисы выполняются на серверах приложений. Сегодня практически все веб-серверы приложений поддерживают эту технологию:


    • Axis и Tomcat (оба являются проектами Apache).

    • Mono development platform от Novell

    • Microsoft .NET серверы от Microsoft

    • Java Web Services Development Pack (JWSDP) от Sun Microsystems (основан на Jakarta Tomcat)

    • Zope является объектно ориентированным web application server написанным на Python

    • Application Server от IBM (основан на Apache и платформе J2EE)

    • Cordys WS-AppServer

    • infoRouter Document Management software Web Services API

    • JOnAS (является частью ObjectWeb Open Source initiative)

    • Web Application Server от SAP (Web AS является ключевой частью стека SAP NetWeaver)

    • Pramati Application Server от Pramati Technologies Limited

    • OpenEdge Platform от Progress Software

    • Oracle Application Server от Oracle Corporation

    • Zend Framework - от Zend Technologies

    • Pythomnic - платформа для написания распределенных сетевых сервисов.

    • Google App Engine - платформа для высокомасштабируемых приложений, использующих инфраструктуру компании Google .
    Веб-сервисы подобны DLL-библиотекам, но имеют следующие отличительные особенности:

    • выполняются на стороне сервера;

    • предоставляют набор методов, доступных внешним клиентам;

    • исполняют веб-методы и возвращают результаты клиентам;

    • веб-сервисы и их клиенты могут быть написаны на разных языках и/или разных платформах.

    8.2. Веб 2.0 и веб-сервисы

    Технологии веб-сервисов являются основополагающими для Веб 2.0.

    Термин “Веб 2.0” был предложен в 2005 году известным американским издателем Тимом О’Рейли для обозначения совокупности прогрессивных тенденций в развитии веб-технологий.

    Сегодня под этим термином понимается не столько совокупность каких-то конкретных технологий, сколько философия представления информации в веб-ориентированной среде и построение информационных отношений.

    Феномен Веб 2.0 можно разделить в пределах нескольких общих тенденций в развитии веб-среды.

    Веб как платформа . Эта концепция является базовой в философии веб 2.0.

    Тут имеется в виду предоставление пользователям возможностей использовать программные приложения непосредственно с помощью веб-браузера. Другими словами эта концепция предполагает проведение всех необходимых вычислений с помощью лишь тех программных средств, которые интегрированы с веб-браузером.

    Поскольку веб-сервисы позволяют одному веб-проекту использовать программные приложения другого, то организациям не нужно создавать множество аналогичных продуктов для выполнения одних и тех же задач. Таким образом, веб-сервисы обеспечивают возможность кооперации и координации различных учреждений в процессе создания веб-контента.

    Тут уже речь идёт о другом важном принципе Веб 2.0 - “мэшап” (Mash-up – “смешивание”). Этот принцип означает, что путём интегрирования программных возможностей нескольких независимых друг от друга веб-сервисов возможно создать новый уникальный веб-проект.

    8.3. Стек технологий веб-сервисов

    Веб-сервисы требуют использования нескольких смежных XML-технологий, образующих стек технологий (рис. 8.1).

    1. Язык XML - фундамент, на котором строятся веб-сервисы. Он предоставляет язык определения данных и порядок их обработки. XML представляет семейство связанных спецификаций, публикуемых и поддерживаемых интернет-консорциумом (W3C) и другими организациями.

    2. SOAP (Simple Object Access Protocol), разработанный консорциумом W3C, определяет формат запросов к веб-сервисам. Сообщения между веб-сервисом и его пользователем пакуются в так называемые SOAP-конверты (SOAP envelopes, иногда их ещё называют XML-конвертами). Само сообщение может содержать либо запрос на осуществление какого-либо действия, либо ответ - результат выполнения этого действия.

    3. WSDL (Web Services Description Language) - технология, основанная на XML, определяющая интерфейсы веб-сервисов, типы данных и сообщений, а также модели взаимодействия и протоколы связывания. Перед развертыванием сервиса разработчик составляет его описание на языке WSDL, указывает адрес веб-сервиса, поддерживаемые протоколы, перечень допустимых операций, форматы запросов и ответов.

    4. Технология UDDI (Universal Description, Discovery and Integration) - реестр веб-сервисов и механизм поиска. Он используется для хранения и упорядочения информации о веб-сервисах, а также для нахождения указателей на интерфейсы веб-сервисов.


    Рис. 8.1. Стек технологий веб-сервисов

    Эти технологии обеспечивают реализацию базовых свойств веб-сервиса, описанных в его определении.

    На их основе разрабатываются новые языки взаимодействия и сервисо-ориентированные архитектуры.

    8.4 Взаимодействие с веб-сервисами

    Интерфейсы веб-сервисов получают из сетевой среды стандартные XML-сообщения, преобразуют XML-данные в формат, "понимаемый" конкретной прикладной программной системой, и отправляют ответное сообщение (последнее - не обязательно). Программная реализация веб-сервисов (базовое программное обеспечение, нижний уровень) может быть создана на любом языке программирования с использованием любой операционной системы и любого промежуточного программного обеспечения (middleware).

    Взаимодействие программных систем с веб-сервисами представлено на рис. 8.2.


    Рис. 8.2. Взаимодействие c веб-сервисами

    Различают следующие три основных архитектурных компонента сервисно-ориентированной архитектуры:


    • пользователь сервиса : приложение, программный модуль либо сервис, осуществляющий поиск и вызов необходимого сервиса из реестра сервисов по описанию сервиса, а также использующий сервис, предоставляемый провайдером сервиса, в соответствии с интерфейсом сервиса;

    • провайдер сервиса : приложение, программный модуль либо сервис, осуществляющий реализацию сервиса в виде веб-сервиса, прием и исполнение запросов пользователей сервиса, а также публикацию сервиса в реестре сервисов;

    • реестр сервисов : библиотека сервисов, предоставляющая пользователям сервиса средства поиска и вызова необходимого сервиса и принимающая запросы провайдеров сервисов на публикацию сервисов.
    Каждый компонент может играть либо лишь одну роль (быть, например, только пользователем сервиса) либо одновременно сразу несколько ролей (например, быть провайдером одних сервисов и пользователем других).

    В ходе взаимодействия друг с другом компоненты сервисо-ориентированной архитектуры выполняют следующие основные операции:


    • публикация : для того, чтобы сервис был доступным (вызываемым) пользователям сервиса, необходимо сделать его интерфейс известным им;

    • поиск : пользователь сервиса должен иметь возможность найти в реестре сервисов необходимый сервис, удовлетворяющий заданным критериям;

    • связывание и вызов : после получения описания сервиса, пользователь сервиса должен иметь возможность вызвать и использовать сервис в соответствии с описанием сервиса.
    Рассматривая взаимодействие компонентов сервисо-ориентированной архитектуры необходимо отметить наличие (и различие) следующих двух артефактов:

    • описание сервиса : определяет формат запроса и отклика при взаимодействии пользователя сервиса и провайдера сервиса, а также требуемое качество сервиса;

    • сервис : собственно сервис, который может быть вызван и использован пользователем сервиса в соответствии с опубликованным интерфейсом сервиса.

    8.5. Сервисно-ориентированная архитектура приложений

    8.5.1. Основы сервисо-ориентированной архитектуры

    Архитектуру, в рамках которой все функции приложения являются независимыми сервисами с четко определенными интерфейсами, которые можно вызывать в нужном порядке для формирования бизнес-процессов, называют сервисо-ориентированной (SOA).

    SOA - это средство, позволяющее представить бизнес в виде набора взаимосвязанных услуг. Одним из ее преимуществ является гибкость и простота разработки новых приложений. SOA создает коммуникационную среду для модулей, реализующих прикладную бизнес-логику. Информация о модулях публикуется в такой форме, что их использование не требует знаний об использованных в них решениях и технологиях.

    8.5.2. Технологии реализации сервисо-ориентированной архитектуры

    Для создания сложных распределенных приложений одного стека базовых технологий (SOAP, WSDL, UDDI), недостаточно. Необходимо решать и другие вопросы, такие как обеспечение производительности, безопасности, надежная доставка сообщений, координация транзакций и другие. Поэтому этот стек технологий постоянно расширяется. На рис. 8.3 представлен расширенный стек технологий веб-сервисов, включающий как уже стандартизованные технологии, так и новые.

    Рис. 8.3. Расширенный стек технологий веб-сервисов

    Расширенный стек технологий веб-сервисов принципиально разбивается на следующие две составляющие:


    • технологии, обеспечивающие функциональность веб-сервисов (Functions);

    • технологии, обеспечивающие качество сервиса веб-сервисов (Quality of service).
    Эти составляющие в свою очередь образуются несколькими слоями (layers):

    • технологии, обеспечивающие функциональность веб-сервисов:

    • транспортный слой (transport layer);

    • коммуникационный слой (service communication layer);

    • слой описаний сервисов (service description layer);

    • сервисный слой (service layer);

    • слой бизнес-процессов (business process layer);

    • слой реестров сервисов (service registry layer).

    • технологии, обеспечивающие качество веб-сервисов:

    • слой политик (policy layer);

    • слой безопасности (security layer);

    • слой транзакций (transaction layer);

    • слой управления (management layer).

    В целях понимания назначения слоев, дадим краткое описание каждого из них.


    п/п

    Наименование слоя

    Назначение слоя

    Технологии, реализующие слой

    Функциональность (Functions)

    1

    Транспортный слой (Transport layer)

    Описывает средства обмена данными между веб-сервисами

    Стандартные: HTTP, JMS (для Java-приложений), SMTP

    Новые: WS-ReliableMessaging, BEEP


    2

    Коммуникационный слой (Service communication layer)

    Описывает средства формализации механизмов использования транспортных протоколов веб-сервисами.

    Стандартные: SOAP

    Новые:REST


    3

    Слой описаний сервисов (Service description layer)

    Описывает средства формализации интерфейсов веб-сервисов с целью обеспечения их функционирования независимо от программно-аппаратной платформы реализации или языка программирования.

    Стандартные: XML, WSDL

    Нарождающиеся: ebXML


    4

    Сервисный слой (Service layer)

    Описывает программное обеспечение, вызываемое с помощью WSDL-описаний интерфейсов веб-сервисов. В частности, это сами веб-сервисы

    5

    Слой бизнес-процессов (Business process layer)

    Описывает возможности организации веб-сервисов для реализации бизнес-процессов и потоков работ. При этом определяются правила, задающие последовательность взаимодействия веб-сервисов с целью удовлетворения бизнес-требованиям

    Новые: BPEL4WS,

    WCF, WF


    6

    Слой реестров сервисов (Service registry layer)

    Описывает возможности организации веб-сервисов в иерархические библиотеки, позволяющие публикацию, поиск и вызов веб-сервисов по их WSDL-описаниям интерфейсов

    Стандартные: UDDI

    Нарождающиеся: WS-Inspection


    Качество сервиса (Quality of service)

    7

    Слой политик (Policy layer)

    Описывает правила и условия, согласно которым веб-сервисы могут быть использованы. Поскольку данные правила и условия относятся как к функциональному аспекту веб-сервисов, так и к аспекту обеспечения качества сервиса на рис. 8.3, данный слой является общим для обоих аспектов

    Стандартные: в настоящее время нет

    Новые: WS-Policy, WS-PolicyAssertions и WS-PolicyAttachment


    8

    Слой безопасности (Security layer)

    Описывает возможности обеспечения безопасности веб-сервисов и безопасности их функционирования (авторизация, аутентификация и разделение доступа)

    Стандартные: WS-Security

    Новые: WS-SecureConversation, WS-Federation, WS-Authorization, WS-Trust и WS-Privacy


    9

    Слой транзакций (Transaction layer)

    Описывает свойство транзакционности распределенных систем на основе веб-сервисов для обеспечения надежности их функционирования

    Стандартные: в настоящее время нет
    Новые: WS-Transaction и WS-Coordination

    10

    Слой управления (Management layer)

    Описывает возможности управления веб-сервисами и характеристиками их функционирования

    Новые:

    Представленный выше стек технологий веб-сервисов вводит иерархию во множество технологий веб-сервисов в соответствии с их функциональным назначением. При этом в таблице указаны лишь наиболее широко применяемые и устоявшиеся технологии. Стандартными названы технологии, получившие официальный статус стандартов международных консорциумов по разработке IT-стандартов (W3C).

    8.6. Компоновка веб-сервисов

    Возможность компоновки (composability) веб-сервисов часто рассматривают как одно из основных преимуществ технологии, обеспечивающее их многократное повторное использование. Вообще говоря, компоновка веб-сервисов - нахождение набора атомарных сервисов, необходимых для реализации запроса пользователя, и определение порядка их выполнения.

    Функциональные возможности каждого веб-сервиса определяются его входами, выходами, предварительными условиями и действиями, которые обозначают как IOPEs (inputs, outputs, preconditions, and effects). IOPE сервиса содержится в его WSDL-описании.

    Веб-сервисы с точки зрения их выполнения можно разделить на атомарные, которые не делятся на подпроцессы и могут быть вызваны пользователем через Интернет непосредственно, и составные, которые имеют подпроцессы, связанные конструкциями управления. Как правило, бизнес-задачи пользователя реализуют именно составные сервисы, которые могут быть скомпонованы из уже существующих атомарных.

    Концепция веб-сервисов подразумевает, что отдельные сервисы обладают определенной ограниченной функциональностью, в то время как для решения более-менее сложных задач требуется использовать функциональность нескольких сервисов. Поэтому в ходе развития архитектуры веб-сервисов возникли такие понятия, как композиция и поток или, как сейчас говорят, оркестровка и хореография. Они отражают взаимодействие сервисов и последовательность их выполнения; приложения, построенные с использованием веб-сервисов, рассматривают как основанные на потоках работ (Work Flow, WF).

    Термины оркестровка и хореография описывают два аспекта разработки бизнес-процессов на основе объединения веб-сервисов. На рис. 8.5 в общем виде показана взаимосвязь этих аспектов, которые в какой-то мере дополняют друг друга.

    Под оркестровкой понимают то, как сервисы взаимодействуют друг с другом на уровне сообщений, включая бизнес-логику и кооперацию при выполнении сложных процессов в пределах одного предприятия (одного бизнес-процесса).

    Хореография охватывает более широкий круг участников взаимодействия, в том числе поставщиков, потребителей и партнеров предприятия. Она ассоциируется с публичным обменом сообщениями между множеством веб-сервисов, а не с одним бизнес-процессом, осуществляемым на одном предприятии.

    Стандарты хореографии и оркестровки опираются на WSDL. На уровне модели бизнес-процесса предложены такие проекты стандартов, как Wf-XML (Workflow Management Coalition), WSFL (IBM Web Services Flow Language), XLANG (Microsoft"s XLANG: Business modeling language for BizTalk), PIPs (RosettaNet"s Partner Interface Process).

    К настоящему моменту наибольший вес имеют BPEL4WS (Business Process Execution Language for Web Services), подготовленный IBM, Microsoft и BEA Systems, и WSCI (Web Service Choreography Interface) корпорации Sun Microsystems.

    Язык BPEL4WS предназначен для реализации оркестровки сервисов.

    Язык WSCI отражает концепцию хореографии сервисов.

    WSCI (Web Service Choreography Interface)- это описательный язык интерфейсов на основе XML, который работает в связке с WSDL. Его цель - позволить корпорациям использовать возможности веб-сервисов для создания процессов, отражающих меняющиеся требования бизнеса. Язык позволяет компаниям представлять свои прикладные программы и ресурсы в виде веб-сервисов, чтобы другие фирмы могли оперативно находить их и применять в своих бизнес-процессах.


    • WSCI с 2002 года развивается рабочей группой консорциума W3C (организована рабочая группа Web Services Choreography Working Group);

    • для развития BPEL4WS в 2003 году в консорциуме OASIS был создан технический комитет - OASIS Web Services Business Process Execution Language TC (WS-BPEL TC).
    BPEL определяет конструкции, необходимые для составления набора сервисов для бизнес-процессов, связанных с совместной деятельностью и сделками.

    BPEL определяет поведение бизнес-процессов, базирующихся на dt,-сервисах.

    BPEL реализует функциональность экспорта и импорта, используя исключительно интерфейсы веб-сервисов.

    BPEL вписывается в архитектуру основных веб-сервисов, построенную поверх UDDI, WSDL, XML и XML Schema.

    Основу BPEL составляют три ключевые свойства: асинхронность, координация потоков и управление исключительными ситуациями. Все они связаны с проблемами, с которыми сталкиваются разработчики, занимающиеся управлением интеграцией.

    Asynchrony (Асинхронность) Асинхронность имеет дело с асинхронными взаимодействиями, корреляцией сообщений и надежностью. Поддержка асинхронности необходима для разрешения веб-сервисов в сценариях интеграции и является обязательной для оптимального использования рабочего времени (для лучшего распределения обработки она позволяет пользователям вмешиваться в течение бизнес-потока или задержанной пакетной обработки). За счет разделения запросов на обслуживание и соответствующих им откликов асинхронность повышает масштабируемость и помогает избежать узких мест при выполнении приложения. Кроме того, она допускает непрерываемое выполнение, когда сервисы временно недоступны и когда клиенты работают в автономном режиме или отключены.

    Flow coordination. (Координация потоков) Координация потоков включает параллельный поток выполнения, образцы соединений и динамические потоки. В реальных приложениях бизнес-потоки могли бы включать образцы сложных взаимодействий, и с синхронными, и с асинхронными сервисами. Координация потока включает интерфейс с WSDL, действия потока, переменные XML и отвечает за компенсацию. BPEL использует WSDL для обращения к обмениваемым сообщениям, вызванным операциям и типам портов. Действия с потоком используют общие переменные XML, так что компенсационные обработчики (compensation handlers) должны сохранять снимки данных, которые могут быть использованы обработчиком. Компенсационные обработчики могут отменить шаги, которые были уже завершены.

    BPEL includes basic and structured activities. (В BPEL включены основные и структурированные действия). Основные действия состоят из индивидуальных шагов для взаимодействия с сервисом, манипулирования обмениваемыми данными или обработки исключительных состояний, с которыми сталкиваются в течение выполнения. Структурированные действия определяют последовательность выполнения и описывают создание процесса, транслируя выполняемые ими действия в структуры; в состав этих структур включены поток данных, шаблоны управления, обработка внешних событий, обработка ошибок и координация сообщений.

    Exception management. (Управление исключительными ситуациями). Управление исключительными ситуациями имеет дело с синхронными ошибками, асинхронным управлением исключительными ситуациями и компенсацией бизнес-транзакций. Для того чтобы автоматизировать бизнес-процессы, большие усилия сосредоточены на управлении исключительными ситуациями, и BPEL упрощает управление исключительными ситуациями для Web-сервисов. При возникновении исключительных ситуаций вызываются локальные обработчики ошибки, связанные с Web-сервисами, и асинхронные сервисы уведомляются об этих исключительных ситуациях.

    8.7. Веб-сервисы в ASP.Net

    Технология веб-сервисов в ASP.Net расширяет возможности создания веб-приложений. В настоящее время в ASP.Net поддерживается два способа разработки и вызова веб-сервисов:

    Через протокол HTTP (однонаправленный синхронный вызов) - XML-веб-сервисы;

    Через MCF (Microsoft Communication Fundation) – ассинхронный двунаправленный обмен сообщениями – MCF- веб-сервисы.

    Создание веб-сервиса (веб-службы) в Visual Studio похоже на создание веб-страницы. Также можно использовать средство веб-разработки Microsoft Visual Web Developer для ссылок и использовать веб-службы, находящиеся в решении Visual Web Developer, на локальном компьютере, а также в локальном или внешнем каталоге UDDI.

    Мы рассмотрим выполнение следующих задач:


    • создание простого XML-веб-сервиса в Visual Web Developer;

    • создание отдельного веб-сайта, использующего веб-сервис.
    Реализовывать эту задачу будем в виде двух отдельных решений.

    8.7.1. Создание веб-сервиса в ASP .Net. Пошаговое руководство

    http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/8wbhsy70.aspx


    1. Откройте Visual Web Developer.

    2. В меню Файл выберите пункт Создать веб-сайт .

    File – New- WebSite

    Откроется диалоговое окно Новый веб-сайт


    1. В разделе выберите Веб-сервис ASP.NET .
    ASP.Net Web Service

    1. Нажмите кнопку Обзор и выберите путь и имя сервиса.

    2. В списке Язык выберите С#

    3. Нажмите кнопку ОК .

    Будет создан файл Service.asmx со ссылкой на код сервиса

    @ WebService Language="C#" CodeBehind="~/App_Code/Service.cs" Class="Service" %>

    И файл с кодом сервиса: Service.cs

    using System;

    using System.Linq;

    using System.Web;

    using System.Web.Services;

    Public Service () {

    // InitializeComponent();

    Public string HelloWorld() {

    Return "Hello World";

    Атрибут определяет пространство имен для веб-сервиса

    Атрибут касается способа определения WSDL

    Добавление метода, доступного через веб-сервис делается написанием соответствующего кода и указания квалификатора доступа к методу как public .

    Метод должен иметь атрибут

    2. Компиляция и тестирование веб-сервиса

    Сохраняем сервис и запускаем браузер

    Следующие операции поддерживаются. Формальное определение см. в Описание службы .

    По ссылке Описание службы находится описание сервиса на WSDL

    По ссылке – HelloWorld описание вызова сервиса. Структура SOAP-запроса и ответа и как они будут выглядеть при использовании HTTP-методов GET и POST.

    Для тестирования вызова метода нужно нажать кнопку Запуск.

    Http://tempuri.org/">Hello World

    Пример

    Сервис, который содержит два метода.

    Метод Example1() возвращает строку "Привет от ASP.Net!";

    Метод Summa возвращает сумму двух целых чисел, которые передаются через параметры.

    using System;

    using System.Web;

    using System.Web.Services;

    using System.Web.Services.Protocols;

    public class Service: System.Web.Services.WebService

    Public Service () {

    //Uncomment the following line if using designed components

    //InitializeComponent();

    Public string Example1() {

    Return "Привет от ASP.Net!";

    Public int Summa(int a, int b)

    В VS есть встроенный Web DeveloperServer , который должен быть запущен при вызове сервиса. Созданный веб-сервис размещается на этом сервере.

    Создадим еще один веб-сервис для перевода температуры (пример из MSDN)

    Предстоит создать веб-сервис, который преобразует температуру по шкале Фаренгейта в температуру по шкале Цельсия и наоборот.

    Создание веб-сервиса

    В обозревателе решений (Solution Explorer ) щелкните правой кнопкой мыши имя созданного веб-сервиса

    (http://localhost/TemperatureWebService), а затем выберите команду Добавить новый элемент .


    1. В разделе Установленные шаблоны Visual Studio выберите (Web Service) и в поле Имя введите Convert.

    2. Убедитесь, что установлен флажок Размещать код в отдельном файле и нажмите кнопку Добавить .
    Visual Web Developer создаст новый веб-сервис, состоящий из двух файлов. Файл Convert.asmx является файлом, который может быть вызван для вызова методов веб-сервиса, и он указывает на код для веб-сервиса. Сам код находится в файле класса (CONVERT.cs) в папке App_Code. Файл кода содержит шаблон для веб-сервиса. Файл кода включает некоторый код для метода веб-службы.

    В данном примере будет создано два метода в одной веб-службе. Первый метод преобразует температуру по шкале Фаренгейта в температуру по шкале Цельсия, а второй метод преобразует температуру по шкале Цельсия в температуру по шкале Фаренгейта.

    Чтобы создать методы преобразования, выполните следующие действия:

    Добавьте следующий код в класс сразу после метода HelloWorld:

    Обратите внимание, что имена функций предваряются атрибутом ( >) как часть объявления функции.

    После ввода функций сохраните файл.

    Полный код приведен ниже.

    using System.Collections;

    using System.Linq;

    using System.Web;

    using System.Web.Services;

    using System.Web.Services.Protocols;

    using System.Xml.Linq;

    /// Summary description for Convert

    // To allow this Web Service to be called from script, using ASP.NET AJAX, uncomment the following line.

    public class Convert: System.Web.Services.WebService {

    public Convert () {

    //Uncomment the following line if using designed components

    //InitializeComponent();

    Public string HelloWorld() {

    Return "Hello World";

    Public double FahrenheitToCelsius(double Fahrenheit)

    Return ((Fahrenheit - 32) * 5) / 9;

    Public double CelsiusToFahrenheit(double Celsius)

    Return ((Celsius * 9) / 5) + 32;

    Теперь можно протестировать веб-службу в Visual Web Developer.

    Чтобы протестировать веб-службу, выполните следующие действия:


    1. В обозревателе решений выберите Convert.asmx и нажмите сочетание клавиш CTRL+F5.
    Будет вызвана веб-служба и в обозревателе появится страница, отображающая методы, предоставляемые веб-службой.

    1. Нажмите кнопку CelsiusToFahrenheit , которая вызывает этот метод.
    Появится страница, которая запросит значения параметров для метода CelsiusToFahrenheit.

    1. В поле Celsius введите 100 и нажмите кнопку Вызвать .
    Новое окно отображает XML-данные, возвращаемые веб-службой при вызове метода CelsiusToFahrenheit. Значение 212 отображается в XML.

    1. Закройте браузер, содержащий результаты метода.

    2. В исходном обозревателе нажмите кнопку Назад , чтобы вернуться к списку методов.

    3. Нажмите FahrenheitToCelsius и убедитесь, что метод возвращает ожидаемый результат.
    Если ввести 212, метод FahrenheitToCelsius возвратит 100 .

    1. Закройте браузер.

    После окончания создания веб-службы, следующим шагом является ее использование.

    8.7.2. Использование веб-сервиса в приложении

    Теперь, когда веб-служба создана, предстоит создать веб-узел, в котором будет использоваться созданная веб-служба. Необходимо создать отдельный веб-сайт со страницей, из которой будут запускаться только что созданные методы веб-сервиса.

    Для этого нужно создать приложение-клиент (потребитель сервиса). Создадим в качестве такого клиента ASP.Net страницу.

    Например, создадим страницу с двумя кнопками, при нажатии на которые будут вызываться сервисы.

    Вызов веб-сервиса из приложения-клиента выполняется через класс-посредник (proxy-класс).

    1. Создайте веб-сайт:


    1. В меню Файл выберите пункт Создать веб-сайт .

    2. В разделе Установленные шаблоны Visual Studio выберите Веб-узел ASP.NET .

    3. Введите имя TemperatureWeb.

    4. В списке Язык выберите C#

    5. Нажмите кнопку ОК .
    Visual Web Developer создаст новый локальный веб-узел IIS и новую страницу с именем Default.aspx.

    Веб-сервис является компонентом, на который можно ссылаться в приложении. Следовательно, необходимо создать ссылку на него.

    Для создания ссылки на веб-сервис, выполните следующие действия:


    1. В меню Веб-сайт выберите команду Добавить веб-ссылку .
    Откроется диалоговое окно Добавление веб-ссылки , как показано на следующем снимке экрана.



    1. В списке URL-адреса введите следующий URL-адрес для веб-службы и нажмите кнопку Переход :
    http://localhost/TemperatureWebService/Convert.asmx

    Когда Visual Web Developer находит веб-службу, сведения о веб-службе отображаются в диалоговом окне Добавление веб-ссылки .


    Примечание

    Если не удается добавить ссылку на веб-службу, возможно, что прокси-сервер настроен неправильно. В Microsoft Internet Explorer, в меню Сервис выберите пункт Свойства обозревателя , выберите вкладку Подключения и затем нажмите кнопку Параметры LAN . Установите флажок Не использовать прокси-сервер для локальных адресов . Кроме того, задайте в поле для адреса прокси-сервера точное имя прокси-сервера, вместо разрешения Internet Explorer самостоятельно обнаруживать прокси-сервер. Для получения дополнительных сведений обратитесь к администратору сети.

    1. Выберите одну из ссылок метода.
    Откроется страница тестирования для метода.

    1. Нажмите кнопку Добавить ссылку .
    Visual Web Developer создает папку App_WebReferences и добавляет в нее папку для новой веб-ссылки. По умолчанию для веб-ссылок назначаются пространства имен, соответствующее имени их сервера (в данном случае localhost). Запишите имя для пространства имен веб-ссылки. Visual Web Developer добавляет в папку WSDL-файл, который ссылается на веб-службу. Он также добавляет вспомогательные файлы, такие как файлы обнаружения (файлы с расширениями DISCO и DISCOMAP), содержащие сведения о расположении веб-службы.

    Примечание.

    Должен быть запущен сервер Web Developer Server/


    3. Вызовите сервис из из ASP страницы

    Пример 1. Вычисление суммы чисел

    1. Создайте форму с двумя текстовыми полями и кнопкой Сумма.

    В обработчике кнопки добавьте вызов метода.

    Подключите пространство имен localhost

    using System;

    using System.Data;

    using System.Configuration;

    using System.Web;

    using System.Web.Security;

    using System.Web.UI;

    using System.Web.UI.WebControls;

    using System.Web.UI.WebControls.WebParts;

    using System.Web.UI.HtmlControls;

    using localhost;

    public partial class _Default: System.Web.UI.Page

    Protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)

    Protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)

    Service myService= new Service();

    Label1.Text = myService.Example1();

    Protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e)

    Int a, b,summa;

    A = int.Parse(txt_a.Text);

    B = int.Parse(txt_b.Text);

    // summa = a + b;

    Service myService1 = new Service ();

    Summa = myService1.Summa(a,b);

    Txt_summa.Text = summa.ToString();

    Пример 2. Вызов методов перевода температуры

    Создайте на странице форму со следующими полями:

    Чтобы вызвать методы веб-службы, выполните следующие действия:


    1. Откройте страницу Default.aspx и переключитесь в представление "Конструктор".

    2. Из группы Стандартные в панели элементов перетащите следующие элементы управления на страницу и задайте их свойства, как показано в следующей таблице:

    protected void ConvertButton_Click(object sender, EventArgs e)

    Localhost.Convert wsConvert = new localhost.Convert();

    Double temperature =

    System.Convert.ToDouble(TemperatureTextbox.Text);

    FahrenheitLabel.Text = "Fahrenheit To Celsius = " +

    WsConvert.FahrenheitToCelsius(temperature).ToString();

    CelsiusLabel.Text = "Celsius To Fahrenheit = " +

    WsConvert.CelsiusToFahrenheit(temperature).ToString();


    1. Нажмите клавиши CTRL+F5 для запуска страницы.

    2. В текстовом поле введите значение, например 100, и нажмите кнопку Преобразовать .
    На странице отображается результат преобразования значения температуры по шкале Фаренгейта и Цельсия.

    Отладку веб-службы можно выполнить так же, как отладку веб-страниц.

    Сначала необходимо настроить веб-узел, содержащий веб-службу, для включения отладки.

    Чтобы включить отладку на веб-узле веб-службы, выполните следующие действия:


    Средство администрирования веб-узла создаст файл Web.config для веб-узла и установит параметры конфигурации для включения отладки.

    1. Закройте Средство администрирования веб-узла.
    Теперь необходимо включить отладку для веб-узла, использующего веб-службу.

    Чтобы включить отладку на веб-узле, выполните следующие действия:


    Visual Web Developer откроет файл кода для страницы.

    1. Поместите указатель в следующей строке:

    Обнаружение web-сервисов

    Каким образом другие разработчики узнают о существовании веб-сервиса?

    Во-первых, с помощью DISCO (сокращение от слова discovery) - файлового механизма поиска локальных web-сервисов, то есть механизма получения списка доступных web-сервисов из DISCO-файлов, размещенных на web-серверах. Кроме того, DISCO-файлы содержат записи о расположении WSDL-контрактов имеющихся сервисов. DISCO-файл представляет собой XML-файл с записями.

    Также возможно использовать VSDISCO-файлы, которые аналогичны DISCO-файлам, но их содержимое есть результат динамического поиска web-сервисов в указанных каталогах и всех вложенных подкаталогах. ASP .NET отображает расширение имени файла.vsdisco на HTTP-обработчик, который отыскивает в данном каталоге и его подкаталогах asmx и disco и возвращает динамически генерируемый DISCO-документ. По соображениям безопасности динамический поиск в ряде версий.NET Framework отключен, но его можно включить, изменив записи файла Machine.config.

    А как же осуществляется поиск web-сервисов в глобальной сети? Для поиска web-сервисов в глобальной сети Microsoft, IBM и Ariba совместно разработали UDDI (Universal Description Discovery and Integration) - спецификацию построения распределенных баз данных, которая позволяет отыскивать web-сервисы. UDDI поддерживается сотнями компаний. UDDI-сайты сами являются web-сервисами. Каждый может опубликовать свой реестр на основе UDDI. Большинство разработчиков никогда не используют UDDI API напрямую. Вместо этого к реестрам UDDI обращаются инструментальные средства разработки. Они также генерируют классы-оболочки обнаруженных и выбранных web-сервисов.

    8.8. Итоги

    Технология Web-сервисов - это современная технология, которая обеспечивает новый уровень распределенности. Вместо разработки или приобретения компонентов и их встраивания в ИС предлагается покупать время их работы и формировать программную систему, которая осуществляет вызовы методов из компонентов, которые принадлежат и поддерживаются независимыми провайдерами.

    Веб-сервисы решают задачу интеграции приложений различной природы и построения распределенных ИС. В этом заключается основное принципиальное отличие веб-сервисов от предшественников - технологий взаимодействия распределенных приложений, так или иначе позволявших реализовать обмен данными между приложениями (среди получивших наибольшее развитие - Remote Procedure Calls (RPC), Distributed COM (DCOM), Remote Method Invocation (RMI) и Common Object Request Broker Architecture (CORBA)). Однако каждая из них была довольно сложна в реализации, не обладала необходимой универсальностью (т. е. все же зависела от выбора, например, одной и той же операционной системы для всех участников обмена) и, что особенно плохо, эти технологии с большим трудом стыковались между собой.

    Назовем сервисом (service) ресурс, реализующий бизнес-функцию, обладающий следующими свойствами:

      является повторно используемым;

      определяется одним или несколькими явными технологически-независимыми интерфейсами;

      слабо связан с другими подобными ресурсами и может быть вызван посредством коммуникационных протоколов, обеспечивающих возможность взаимодействия ресурсов между собой.

    Веб-сервисом называется программная система, идентифицируемая строкой URI , чьи интерфейсы и привязки определены и описаны посредством XML . Описание этой программной системы может быть найдено другими программными системами, которые могут взаимодействовать с ней согласно этому описанию посредством сообщений, основанных на XML, и передаваемых с помощью Интернет-протоколов.

    1.1 Основы Web-сервисов

    Web-сервисы - это новая перспективная архитектура, которая обеспечивает новый уровень распределённости. Вместо разработки или приобретения компонентов и их встраивания в ИС предлагается покупать время их работы и формировать программную систему, которая осуществляет вызовы методов из компонентов, которые принадлежат и поддерживаются независимыми провайдерами. Благодаря Web-сервисам функции любой программы в сети могут стать доступными через Интернет. Самый простой пример Web-сервиса - система Passport на Hotmail , которая позволяет создать аутентификацию пользователей на собственном сайте.

    В основе Web-сервисов лежат следующие универсальные технологии:

      TCP/IP – универсальный протокол, понимаемый всеми сетевыми устройствами, от мэйнфреймов до мобильных телефонов и PDA;

      HTML – универсальный язык разметки, применяемый для отображения информации устройствами пользователей;

      XML (Extensible Markup Language)– универсальный язык для работы с любыми типами данных.

    Универсальность этих технологий – основа для понимания веб-сервисов. Они основаны только на общепринятых, открытых и формально независимых от поставщиков технологиях. Только посредством этого достигается главное преимущество веб-сервисов как концепции построения распределенных ИС – их универсальность, т. е. возможность применения для любых операционных систем, языков программирования, серверов приложений и т. д.

    Таким образом, веб-сервисы решают исходную задачу – задачу интеграции приложений различной природы и построения распределенных ИС . В этом и заключается основное принципиальное отличие веб-сервисов от предшественников.

    Веб-сервисы - это XML-приложения, осуществляющие связывание данных с программами, объектами, базами данных либо с деловыми операциями целиком. Между веб-сервисом и программой осуществляется обмен XML-документами, оформленными в виде сообщений. Стандарты веб-сервисов определяют формат таких сообщений, интерфейс, которому передается сообщение, правила привязки содержания сообщения к реализующему сервис приложению и обратно, а также механизмы публикации и поиска интерфейсов.

    XML (англ. e X tensible M arkup L anguage - расширяемыйязык разметки ; произносится [икc-эм-эль ]). РекомендованКонсорциумом Всемирной паутины (W3C). Спецификация XML описывает XML-документы и частично описывает поведение XML-процессоров (программ, читающих XML-документы и обеспечивающих доступ к их содержимому). XML разрабатывался как язык с простым формальнымсинтаксисом , удобный длясоздания и обработки документов программам и одновременно удобный для чтения и создания документов человеком, с подчёркиванием нацеленности на использование в Интернете. Язык называется расширяемым, поскольку он не фиксирует разметку, используемую в документах: разработчик волен создать разметку в соответствии с потребностями к конкретной области, будучи ограниченным лишь синтаксическими правилами языка. Сочетание простого формального синтаксиса, удобства для человека, расширяемости, а также базирование на кодировкахЮникод для представления содержания документов привело к широкому использованию как собственно XML, так и множества производных специализированных языков на базе XML в самых разнообразных программных средствах.

    Стандартные XML-приложения

    XML можно использовать не только для описания отдельного документа. Индивидуальный пользователь, компания или комитет по стандартам может определить необходимый набор элементов XML и структуру документа, которые будут применяться для особого класса документов. Подобный набор элементов и описание структуры документа называют XML-приложением или XML-словарем . Например, организация может определить XML-приложение для создания документов, описывающих молекулярные структуры, мультимедиа презентации или содержащих векторную графику.

    Веб-сервисы могут использоваться во многих приложениях. Независимо от того, откуда запускаются веб-сервисы, с настольных компьютеров клиентов или с переносных, они могут использоваться для обращения к таким интернет-приложениям, как система предварительных заказов или контроля выполнения заказов.

    Веб-сервисы пригодны для В2В-интеграции (business-to-business), замыкая приложения, выполняемые различными организациями, в один производственный процесс. Веб-сервисы также могут решать более широкую проблему интеграции приложений предприятия (Enterprise Application Integration, EAI) , осуществляя связь нескольких приложений одного предприятия с несколькими другими приложениями. Во всех перечисленных случаях технологии веб-сервисов являются "связующим звеном", объединяющим различные части программного обеспечения.

    Как видно из рис. 1, веб-сервисы представляют собой оболочку, обеспечивающую стандартный способ взаимодействия с прикладными программными средами, такими как системы управления базами данных (СУБД), .NET, J2EE (Java2 Platform, Enterprise Edition), CORBA (Common Object Request Broker Architecture), посредники пакетов планирования ресурсов предприятия (Enterprise Resource Planning, ERP), брокеров интеграции и пр.

    Рис.1. Веб-сервисы взаимодействуют с прикладными системами

    Интерфейсы веб-сервисов получают из сетевой среды стандартные XML-сообщения , преобразуют XML-данные в формат, "понимаемый" конкретной прикладной программной системой, и отправляют ответное сообщение (последнее - не обязательно). Программная реализация веб-сервисов (базовое программное обеспечение, нижний уровень) может быть создана на любом языке программирования с использованием любой операционной системы и любого связующего программного обеспечения (middleware ).

    Простой пример: поиск информации

    В настоящее время большинство сервисов вызываются по Сети посредством ввода данных в HTML-формы и отправки этих данных сервису путем добавления их в строку унифицированного указателя информационного ресурса (Uniform Resource Locator, URL ):

    http://www.google.com/search?q=Skate+boots&btnG=Google+Search

    Этот пример иллюстрирует простоту веб-взаимодействия (например, поиска, покупки акций или запроса маршрута движения), где параметры и ключевые слова внедряются непосредственно в URL. В данном случае представлен простой запрос поиска skate boots (ботинки с коньками) в строке обращения к поисковой машине Google. Ключевое слово search (искать) представляет сервис, к которому будет осуществлено обращение, а параметр Skate+boots является строкой поиска, которая была введена в HTML-форме на странице веб-сайта Google. Сервис поиска Google передаст этот запрос к различным поисковым машинам, которые вернут список URL для страниц, на которых имеется соответствие параметру поиска Skate+boots. Данный малоэффективный способ поиска в Сети полностью основан на установлении соответствия указанной текстовой строки и индексированных HTML-страниц.

    XML - лучший способ отправки данных. XML предоставляет значительные преимущества при передаче данных через Интернет. Теперь предыдущий запрос можно представить в виде XML-документа :

    xmlns:s="www.xmlbus.com/SearchService">

    Skate

    boots

    size 7.5

    Отправка запроса в виде XML-документа имеет следующие преимущества: возможность определения типов данных и структур, большую гибкость и расширяемость. XML может представлять структурированные данные или данные определенного типа (например, допустимо указывать значение поля size (размер) как в виде строки цифр, так и в форме числа с плавающей точкой) и содержать больший объем информации, чем это допускает URL.

    Данный пример представлен в форме SOAP-сообщения (Simple Object Access Protocol) - стандартной формы обмена XML-сообщениями - одной из технологий, лежащих в основе веб-сервисов. В SOAP-сообщении имя запрашиваемого сервиса и входные параметры представлены в виде отдельных XML-элементов. Рассматриваемый пример также иллюстрирует использование пространства имен XML (xmlns:), еще одного важного элемента веб-сервисов. Благодаря тому, что XML-документы поддерживают разные типы данных, сложные структуры и объединение схем, современные технологии веб-сервисов обеспечивают значительное преимущество над существующими возможностями обращения к программным приложениям посредством HTML и URL.

    5.1.1 Основы Web-сервисов

    Web-сервисы - это новая перспективная архитектура, которая обеспечивает новый уровень распределенности. Вместо разработки или приобретения компонентов и их встраивания в ИС предлагается покупать время их работы и формировать программную систему, которая осуществляет вызовы методов из компонентов, которые принадлежат и поддерживаются независимыми провайдерами. Благодаря Web-сервисам функции любой программы в сети могут стать доступными через Интернет. Самый простой пример Web-сервиса - система Passport на Hotmail, которая позволяет создать аутентификацию пользователей на собственном сайте.

    В основе Web-сервисов лежат следующие универсальные технологии:

    TCP/IP – универсальный протокол, понимаемый всеми сетевыми устройствами, от мэйнфреймов до мобильных телефонов и PDA;

    HTML – универсальный язык разметки, применяемый для отображения информации устройствами пользователей;

    XML (Extensible Markup Language)– универсальный язык для работы с любыми типами данных.

    Универсальность этих технологий – основа для понимания веб-сервисов. Они основаны только на общепринятых, открытых и формально независимых от поставщиков технологиях. Только посредством этого достигается главное преимущество веб-сервисов как концепции построения распределенных ИС – их универсальность, т. е. возможность применения для любых операционных систем, языков программирования, серверов приложений и т. д. Таким образом, веб-сервисы решают исходную задачу – задачу интеграции приложений различной природы и построения распределенных ИС. В этом и заключается основное принципиальное отличие веб-сервисов от предшественников.

    Веб-сервисы - это XML-приложения, осуществляющие связывание данных с программами, объектами, базами данных либо с деловыми операциями целиком. Между веб-сервисом и программой осуществляется обмен XML-документами, оформленными в виде сообщений. Стандарты веб-сервисов определяют формат таких сообщений, интерфейс, которому передается сообщение, правила привязки содержания сообщения к реализующему сервис приложению и обратно, а также механизмы публикации и поиска интерфейсов.

    Веб-сервисы могут использоваться во многих приложениях. Независимо от того, откуда запускаются веб-сервисы, с настольных компьютеров клиентов или с переносных, они могут использоваться для обращения к таким интернет-приложениям, как система предварительных заказов или контроля выполнения заказов. Веб-сервисы пригодны для В2В-интеграции (business-to-business), замыкая приложения, выполняемые различными организациями, в один производственный процесс. Веб-сервисы также могут решать более широкую проблему интеграции приложений предприятия (Enterprise Application Integration, EAI), осуществляя связь нескольких приложений одного предприятия с несколькими другими приложениями. Во всех перечисленных случаях технологии веб-сервисов являются "связующим звеном", объединяющим различные части программного обеспечения.

    Как видно из рис. 5.1, веб-сервисы представляют собой оболочку, обеспечивающую стандартный способ взаимодействия с прикладными программными средами, такими как системы управления базами данных (СУБД), .NET, J2EE (Java2 Platform, Enterprise Edition), CORBA (Common Object Request Broker Architecture), посредники пакетов планирования ресурсов предприятия (Enterprise Resource Planning, ERP), брокеров интеграции и пр.

    Рис.5.1. Веб-сервисы взаимодействуют с прикладными системами

    Интерфейсы веб-сервисов получают из сетевой среды стандартные XML-сообщения, преобразуют XML-данные в формат, "понимаемый" конкретной прикладной программной системой, и отправляют ответное сообщение (последнее - не обязательно). Программная реализация веб-сервисов (базовое программное обеспечение, нижний уровень) может быть создана на любом языке программирования с использованием любой операционной системы и любого связующего программного обеспечения (middleware).

    Простой пример: поиск информации

    В настоящее время большинство сервисов вызываются по Сети посредством ввода данных в HTML-формы и отправки этих данных сервису путем добавления их в строку унифицированного указателя информационного ресурса (Uniform Resource Locator, URL):

    http://www.google.com/search?q=Skate+boots&btnG=Google+Search

    Этот пример иллюстрирует простоту веб-взаимодействия (например, поиска, покупки акций или запроса маршрута движения), где параметры и ключевые слова внедряются непосредственно в URL. В данном случае представлен простой запрос поиска skate boots (ботинки с коньками) в строке обращения к поисковой машине Google. Ключевое слово search (искать) представляет сервис, к которому будет осуществлено обращение, а параметр Skate+boots является строкой поиска, которая была введена в HTML-форме на странице веб-сайта Google. Сервис поиска Google передаст этот запрос к различным поисковым машинам, которые вернут список URL для страниц, на которых имеется соответствие параметру поиска Skate+boots. Данный малоэффективный способ поиска в Сети полностью основан на установлении соответствия указанной текстовой строки и индексированных HTML-страниц.

    XML - лучший способ отправки данных. XML предоставляет значительные преимущества при передаче данных через Интернет. Теперь предыдущий запрос можно представить в виде XML-документа:

    xmlns:s="www.xmlbus.com/SearchService">

    Skate

    boots

    size 7.5

    Отправка запроса в виде XML-документа имеет следующие преимущества: возможность определения типов данных и структур, большую гибкость и расширяемость. XML может представлять структурированные данные или данные определенного типа (например, допустимо указывать значение поля size (размер) как в виде строки цифр, так и в форме числа с плавающей точкой) и содержать больший объем информации, чем это допускает URL.

    Данный пример представлен в форме SOAP-сообщения (Simple Object Access Protocol) - стандартной формы обмена XML-сообщениями - одной из технологий, лежащих в основе веб-сервисов. В SOAP-сообщении имя запрашиваемого сервиса и входные параметры представлены в виде отдельных XML-элементов. Рассматриваемый пример также иллюстрирует использование пространства имен XML (xmlns:), еще одного важного элемента веб-сервисов. Благодаря тому, что XML-документы поддерживают разные типы данных, сложные структуры и объединение схем, современные технологии веб-сервисов обеспечивают значительное преимущество над существующими возможностями обращения к программным приложениям посредством HTML и URL.

    Следующее поколение Сети

    Следующее поколение Сети будет основано на программно-ориентированных взаимодействиях. Веб-сервисы предполагают использовать созданные для взаимодействия людей глобальные сети совершенно в иных целях.

    Использование веб-сервисов очень выгодно с коммерческой точки зрения. За счет повсеместного распространения веб-сервисов Интернет становится более эффективным, особенно при осуществлении коммерческих сделок. Сочетая прямой доступ к программным приложениям и коммерческим документам, веб-сервисы следующего поколения Сети обеспечат полностью автоматическое взаимодействие, что позволит обращаться непосредственно к данным программ, игнорируя знакомые веб-страницы. Более того, основные компоненты веб-сервисов, скорее всего, будут предоставляться и публиковаться множеством различных компаний, специализирующихся на отдельных функциональных элементах (проверка полномочий, координация сделок, ведение счетов). Это обеспечит непосредственное взаимодействие "приложение-приложение" - принцип, лежащий в основе веб-сервисов и определяющий их суть и реализацию.

    ОБЩЕЕ ВЗАИМОПОНИМАНИЕ

    Технология веб-сервисов существует на очень высоком уровне абстракции, позволяя поддерживать множество одновременных определений, которые иногда бывают противоречивы. На простейшем уровне веб-сервисы могут восприниматься как интернет-ориентированные текстовые брокеры интеграции. Любые данные могут преобразовываться в ASCII-текст и обратно, и этот подход в течение долгого времени был общим знаменателем для систем графического вывода и систем управления базами данных. Ориентированные на использование текста системы также лежат в основе успешного развития Интернета, на котором базируется дополнительная абстракция веб-сервисов. Любой компьютер или операционная система может поддерживать HTML, браузеры и веб-сервисы; и при получении по сети файлов им совершенно безразлично и даже неизвестно, с каким типом прикладной системы они взаимодействуют.

    Преимущества и недостатки веб-сервисов.

    К преимуществам веб-сервисов можно отнести следующее:

      Веб-сервисы позволяют компании интегрировать свои бизнес-процессы с бизнес-процессами бизнес-партнеров и клиентов при меньшей стоимости, чем с использованием других интеграционных технологий. Стоимость подобных решений на основе веб-сервисов доступна даже для SMB (Small and Medium Business), что откроет для таких компаний новые перспективы развития;

      Поскольку веб-сервисы организуются в публичные реестры (UDDI-реестры, ebXML-реестры или иные), доступные заинтересованным лицам по всему миру, порог выхода компаний на новые рынки снижается, возможности же для наращивания клиентской базы напротив возрастают;

      Веб-сервисы обеспечивают преемственность в отношении уже имеющихся в компании ИС, т. е. можно сказать, что веб-сервисы надстраиваются над существующими ИС, но не вместо них. Таким образом, обеспечивается сохранность уже сделанных инвестиций в IT-инфраструктуру и не идет увеличения требуемых, поскольку нет необходимости в радикальных изменениях;

      Построение новых корпоративных решений с применением веб-сервисов реализуется быстрее и совокупно дешевле, поскольку основное внимание сосредотачивается на создании бизнес-логики решения, программирование самих веб-сервисов лишь по необходимости “обрамляет” этот процесс, не требуя больших трудозатрат за счет эффективного применения повторно используемого кода и адаптированных средств разработки (IDE и SDK).

    К недостаткам (минусам) веб-сервисов можно отнести:

      Стандарты интеграции бизнес-процессов, вопросы управления транзакциями и выработка единых бизнес- и IT-политик взаимодействующих посредством веб-сервисов компаний находятся пока на стадии разработки (мы отметим следующие начинания: Web Services Flow Language (WSFL), Business Process Execution Language 4 Web Services (BPEL4WS (аббревиатура “BPEL” произносится кратко как “бипль”)) корпорации IBM, XLANG корпорации Microsoft и спецификации WS-Coordination и WS-Transaction – результат сотрудничества IBM, Microsoft и BEA). Очевидно, без их четкой формализации и опубликования построение ИС на основе веб-сервисов может идти лишь с переменным успехом;

      Динамическое использование информации бизнес-реестров веб-сервисов, вызов веб-сервисов, требует решения вопросов доверительности отношений между различными бизнес-реестрами. Кроме того, есть трудности в совместном использовании бизнес-реестров различных форматов (например, задача поиска определенного веб-сервиса в UDDI-реестре и ebXML-реестре требует различных подходов в силу различия XML-документов, описывающих один и тот же веб-сервис в каждом из этих реестров. Хотя, надо отметить, что есть попытки решить эту проблему созданием единого браузера реестров. В качестве примера - графическая утилита Registry Browser корпорации Sun Microsystems, реализующая набор интерфейсов JAXR (Java API for XML Registries);

      Добавление к функциям сервера приложений функциональности провайдера веб-сервисов в силу новизны технологий может представлять определенную трудность;

      Вопросы безопасности функционирования ИС на основе веб-сервисов пока не урегулированы до конца. Спецификация WS-Security – продукт деятельности корпораций IBM и Microsoft – в настоящее время достаточно молода, не “устоялась” и частично все еще дорабатывается. Однако, в силу общности положений спецификации WS-Security, уже готовится к выпуску следующий слой спецификаций, посвященных вопросам безопасности: Web Services Policy Assertions, Web Services Policy Attachments, Web Services Policy Framework, Web Services Trust, Web Services Secure Conversation, Web Services Federation.

    Таким образом, преимущества представляют собой стратегические бизнес-преимущества компаний, а недостатки имеют технологический характер и обусловлены новизной технологий, решение этих проблем лишь вопрос времени.

    Определение веб-сервиса

    Назовем сервисом (service) ресурс, реализующий бизнес-функцию, обладающий следующими свойствами:

      является повторно используемым;

      определяется одним или несколькими явными технологически-независимыми интерфейсами;

      слабо связан с другими подобными ресурсами и может быть вызван посредством коммуникационных протоколов, обеспечивающих возможность взаимодействия ресурсов между собой.

    Веб-сервисом (см. документ W3C “Web-services architecture requirements”) называется программная система, идентифицируемая строкой URI, чьи интерфейсы и привязки определены и описаны посредством XML. Описание этой программной системы может быть найдено другими программными системами, которые могут взаимодействовать с ней согласно этому описанию посредством сообщений, основанных на XML, и передаваемых с помощью Интернет-протоколов.

    (Материал сайта http://se.math.spbu.ru)

    Введение.

    В настоящее время практически все большие программные системы являются распределенными. Распределенная система - система, в которой обработка информации сосредоточена не на одной вычислительной машине, а распределена между несколькими компьютерами. При проектировании распределенных систем, которое имеет много общего с проектированием ПО в общем, все же следует учитывать некоторые специфические особенности.

    Существует шесть основных характеристик распределенных систем.

    1. Совместное использование ресурсов. Распределенные системы допускают совместное использование как аппаратных (жестких дисков, принтеров), так и программных (файлов, компиляторов) ресурсов.
    2. Открытость. Это возможность расширения системы путем добавления новых ресурсов.
    3. Параллельность. В распределенных системах несколько процессов могут одновременно выполнятся на разных компьютерах в сети. Эти процессы могут взаимодействовать во время их выполнения.
    4. Масштабируемость . Под масштабируемостью понимается возможность добавления новых свойств и методов.
    5. Отказоустойчивость. Наличие нескольких компьютеров позволяет дублирование информации и устойчивость к некоторым аппаратным и программным ошибкам. Распределенные системы в случае ошибки могут поддерживать частичную функциональность. Полный сбой в работе системы происходит только при сетевых ошибках.
    6. Прозрачность. Пользователям предоставляется полный доступ к ресурсам в системе, в то же время от них скрыта информация о распределении ресурсов по системе.

    Распределенные системы обладают и рядом недостатков.

    1. Сложность . Намного труднее понять и оценить свойства распределенных систем в целом, их сложнее проектировать, тестировать и обслуживать. Также производительность системы зависит от скорости работы сети, а не отдельных процессоров. Перераспределение ресурсов может существенно изменить скорость работы системы.
    2. Безопасность . Обычно доступ к системе можно получить с нескольких разных машин, сообщения в сети могут просматриваться и перехватываться. Поэтому в распределенной системе намного труднее поддерживать безопасность.
    3. Управляемость . Система может состоять из разнотипных компьютеров, на которых могут быть установлены различные версии операционных систем. Ошибки на одной машине могут распространиться непредсказуемым образом на другие машины.
    4. Непредсказуемость . Реакция распределенных систем на некоторые события непредсказуема и зависит от полной загрузки системы, ее организации и сетевой нагрузки. Так как эти параметры могут постоянно изменятся , поэтому время ответа на запрос может существенно отличаться от времени.

    Из этих недостатков можно увидеть, что при проектировании распределенных систем возникает ряд проблем, которые надо учитывать разработчикам.

    1. Идентификация ресурсов . Ресурсы в распределенных системах располагаются на разных компьютерах, поэтому систему имен ресурсов следует продумать так, чтобы пользователи могли без труда открывать необходимые им ресурсы и ссылаться на них. Примером может служить система URL(унифицированный указатель ресурсов), которая определяет имена Web-страниц.
    2. Коммуникация . Универсальная работоспособность Internet и эффективная реализация протоколов TCP/IP в Internet для большинства распределенных систем служат примером наиболее эффективного способа организации взаимодействия между компьютерами. Однако в некоторых случаях, когда требуется особая производительность или надежность, возможно использование специализированных средств.
    3. Качество системного сервиса . Этот параметр отражает производительность, работоспособность и надежность. На качество сервиса влияет ряд факторов: распределение процессов, ресурсов, аппаратные средства и возможности адаптации системы.
    4. Архитектура программного обеспечения . Архитектура ПО описывает распределение системных функций по компонентам системы, а также распределение этих компонентов по процессорам. Если необходимо поддерживать высокое качество системного сервиса, выбор правильной архитектуры является решающим фактором.

    Задача разработчиков распределенных систем - спроектировать программное и аппаратное обеспечение так, чтобы предоставить все необходимые характеристики распределенной системы. А для этого требуется знать преимущества и недостатки различных архитектур распределенных систем. Выделяется три типа архитектур распределенных систем.

    1. Архитектура клиент/сервер . В этой модели систему можно представить как набор сервисов, предоставляемых серверами клиентам. В таких системах серверы и клиенты значительно отличаются друг от друга.
    2. Трехзвенная архитектура . В этой модели сервер предоставляет клиентам сервисы не напрямую, а посредством сервера бизнес-логики .

    Про первые две модели было сказано уже не раз, остановимся подробнее на третьей.

    1. Архитектура распределенных объектов . В этом случае между серверами и клиентами нет различий и систему можно представить как набор взаимодействующих объектов, местоположение которых не имеет особого значения. Между поставщиком сервисов и их пользователями не существует различий.

    Эта архитектура широко применяется в настоящее время и носит также название архитектуры веб-сервисов . Веб-сервис - это приложение, доступное через Internet и предоставляющее некоторые услуги, форма которых не зависит от поставщика (так как используется универсальный формат данных - XML) и платформы функционирования. В данное время существует три различные технологии, поддерживающие концепцию распределенных объектных систем. Это технологии EJB, CORBA и DCOM.

    Для начала несколько слов о том, что такое XML вообще. XML - универсальный формат данных, который используется для предоставления Web-сервисов. В основе Web-сервисов лежат открытые стандарты и протоколы: SOAP, UDDI и WSDL.

    1. SOAP (Simple Object Access Protocol ), разработанный консорциумом W3C, определяет формат запросов к Web-сервисам. Сообщения между Web-сервисом и его пользователем пакуются в так называемые SOAP-конверты (SOAP envelopes , иногда их ещё называют XML-конвертами). Само сообщение может содержать либо запрос на осуществление какого-либо действия, либо ответ - результат выполнения этого действия.
    2. WSDL (Web Service Description Language). Интерфейс Web-сервиса описывается в WSDL-документах (а WSDL - это подмножество XML). Перед развертыванием службы разработчик составляет ее описание на языке WSDL, указывает адрес Web-сервиса, поддерживаемые протоколы, перечень допустимых операций, форматы запросов и ответов.
    3. UDDI (Universal Description, Discovery and Integration) - протокол поиска Web- сервисов в Internet (http://www.uddi.org/ ). Представляет собой бизнес-реестр, в котором провайдеры Web-сервисов регистрируют службы, а разработчики находят необходимые сервисы для включения в свои приложения.

    Из доклада может показаться, что Web-сервисы - наилучшее и безальтернативное решение, и вопрос только в выборе средств разработки. Однако это не так. Альтернатива Web-службам существует, это семантический Web (Semantic Web ), о необходимости создания которого уже пять лет назад говорил создатель WWW Тим Бернерс-Ли .

    Если задача Web-сервисов - облегчить коммуникацию между приложениями, то семантический Web призван решить гораздо более сложную проблему - с помощью механизмов метаданных повысить эффективность ценность информации, которую можно найти в Сети. Сделать это можно, отказавшись от документно-ориентированного подхода в пользу объектно-ориентированного.

    Список литературы

    1. Соммервилл И. Инженерия программного обеспечения.
    2. Драница А. Java против.NET. - "Компьютерра ", #516.
    3. Ресурсы интернет.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями: